面向对象编程
6.9 面向对象编程 🎉
类的概念
虽然 JavaScript 中有类的概念,但是可能大多数 JavaScript 程序员并不是非常熟悉类,这里对类相关的概念做一个简单的介绍
- 类(Class):定义了一件事物的抽象特点,包含它的属性和方法
- 对象(Object):类的实例,通过
new
生成 - 面向对象(OOP)的三大特性:封装、继承、多态
- 封装(Encapsulation):将对数据的操作细节隐藏起来,只暴露对外的接口。外界调用端不需要(也不可能)知道细节,就能通过对外提供的接口来访问该对象,同时也保证了外界无法任意更改对象内部的数据
- 继承(Inheritance):子类继承父类,子类除了拥有父类的所有特性外,还有一些更具体的特性
- 多态(Polymorphism):由继承而产生了相关的不同的类,对同一个方法可以有不同的响应。比如
Cat
和Dog
都继承自Animal
,但是分别实现了自己的eat
方法。此时针对某一个实例,我们无需了解它是Cat
还是Dog
,就可以直接调用eat
方法,程序会自动判断出来应该如何执行eat
- 存取器(getter & setter):用以改变属性的读取和赋值行为
- 修饰符(Modifiers):修饰符是一些关键字,用于限定成员或类型的性质。比如
public
表示公有属性或方法 - 抽象类(Abstract Class):抽象类是供其他类继承的基类,抽象类不允许被实例化。抽象类中的抽象方法必须在子类中被实现
- 接口(Interfaces):不同类之间公有的属性或方法,可以抽象成一个接口。接口可以被类实现(implements)。一个类只能继承自另一个类,但是可以实现多个接口
class Animal {
public name; // 类属性
constructor(name: string) {
this.name = name;
}
sayHi() {
return `My name is ${this.name}`;
}
get _name() {
//存取器
return "Jack";
}
set _name(value) {
//存取器
console.log("setter: " + value);
}
}
let a = new Animal("Jack"); // 实例化
class Cat extends Animal {
constructor(name: string) {
super(name); // 调用父类的 constructor(name)
console.log(this.name);
}
sayHi() {
return "Meow, " + super.sayHi(); // 调用父类的 sayHi()
}
}
let c = new Cat("Tom"); // Tom
console.log(c.sayHi()); // Meow, My name is Tom
类的创建
传统的 JavaScript 程序使用函数和基于原型的继承来创建可重用的组件,但对于熟悉使用面向对象方式的程序员来讲就有些棘手,因为他们用的是基于类的继承并且对象是由类构建出来的。 从 ECMAScript 2015,也就是 ECMAScript 6 开始,JavaScript 程序员将能够使用基于类的面向对象的方式。 使用 TypeScript,我们允许开发者现在就使用这些特性,并且编译后的 JavaScript 可以在所有主流浏览器和平台上运行
class Greeter {
message: string;
constructor(message: string) {
this.message = message;
}
greet() {
return "Hello, " + this.message;
}
}
let s1 = new Greeter("world");
console.log(s1.greet());
类的继承
在 TypeScript 里,我们可以使用常用的面向对象模式。 基于类的程序设计中一种最基本的模式,是允许使用继承来扩展现有的类
class Animal {
move(distanceInMeters: number = 0) {
// 移动
console.log(`Animal moved ${distanceInMeters}m.`);
}
}
class Dog extends Animal {
bark() {
// 叫
console.log("Woof! Woof!");
}
}
const dog = new Dog();
dog.bark();
dog.move(10);
因为 Dog
继承了 Animal
的功能,因此我们可以创建一个 Dog
的实例,它能够 bark()
和 move()
super 关键字
class Animal {
public name: string;
constructor(name: string) {
this.name = name;
}
move() {
console.log(`Animal moved`);
}
}
class Dog extends Animal {
public age: number;
constructor(name: string, age: number) {
super(name); // 继承父类的属性
this.age = age; //子类新增的属性
}
bark() {
console.log("Woof! Woof!");
super.move(); // 调用父类的方法
}
}
const dog = new Dog("哈士奇", 12);
dog.bark();
提示
子类继承父类,父类存在构造函数,子类必须实现构造函数
访问修饰符
在类中声明的属性与方法,可以添加访问修饰符控制可被访问的范围
TypeScript 可以使用三种访问修饰符(Access Modifiers),分别是 public
、private
和 protected
public
修饰的属性或方法是公有的,可以在任何地方被访问到,默认所有的属性和方法都是public
的private
修饰的属性或方法是私有的,不能在声明它的类的外部访问protected
修饰的属性或方法是受保护的,它和private
类似,区别是它在子类中也是允许被访问的
public
我们可以自由的访问程序里定义的成员,在 TypeScript 里,成员都默认为 public
name
被设置为了 public
,所以直接访问实例的 name
属性是允许的
class Animal {
public name: string;
constructor(name: string) {
this.name = name;
}
public move(distanceInMeters: number) {
console.log(`${this.name} moved ${distanceInMeters}m.`);
}
}
let dog = new Animal("哈士奇");
dog.move(30);
private
当成员被标记成 private
时,它就不能在声明它的类的外部访问
class Animal {
private name: string;
constructor(name: string) {
this.name = name;
}
public move(distanceInMeters: number) {
console.log(`${this.name} moved ${distanceInMeters}m.`); //本类中可以访问
}
}
let dog = new Animal("哈士奇");
dog.move(30);
// console.log(dog.name); // 外面访问不了
由于 name 是私有属性,在 Animal 类的外面访问就会报错
protected
protected
修饰符与 private
修饰符的行为很相似,但有一点不同, protected
成员在派生类(子类)中仍然可以访问
class Animal {
protected name: string;
constructor(name: string) {
this.name = name;
}
public move(distanceInMeters: number) {
console.log(`${this.name} moved ${distanceInMeters}m.`); //本类中可以访问
}
}
class Cat extends Animal {
constructor(name: string) {
super(name);
}
public move(distanceInMeters: number) {
console.log(`${this.name} 移动了 ${distanceInMeters}m.`); //子类中也可以访问
}
}
let c = new Cat("猫");
c.move(10);
// console.log(c.name); // 外面访问不了
readonly 修饰符
你可以使用 readonly
关键字将属性设置为只读的。 只读属性必须在声明时或构造函数里被初始化
class Person {
readonly name: string;
public readonly age: number;
job: string;
constructor(name: string, age: number, job: string) {
this.name = name;
this.age = age;
this.job = job;
}
}
let p = new Person("小米", 30, "WEB");
// p.name="大米" // 只读属性不允许修改
// p.age=40 // 只读属性不允许修改
p.job = "JAVA"; // 可以修改
提示
注意如果 readonly
和其他访问修饰符同时存在的话,需要写在其后面
存取器
TypeScript 支持通过 getters/setters 来截取对对象成员的访问。 它能帮助你有效的控制对对象成员的访问。
class Person {
name: string;
private _age: number; // 私有属性,不希望外部直接操作
constructor(name: string, _age: number) {
this.name = name;
this._age = _age;
}
get age(): number {
return this._age;
}
set age(val: number) {
this._age = val;
}
}
let a = new Person("小米", 30);
a.name = "大米"; // 设置
console.log(a.name); //读取
a.age = 40; //设置私有属性
console.log(a.age); //读取私有属性
实例方法与静态方法
实例方法我们很熟悉了,就是在类中定义的方法并且通过实例对象调用
使用 static
修饰符修饰的方法称为静态方法,它们不需要实例化,而是直接通过类来调用
class Person {
name: string;
private _age: number; // 私有属性,不希望外部直接操作
constructor(name: string, _age: number) {
this.name = name;
this._age = _age;
}
sayHello() {
// 实例方法
console.log(`${this.name}:Hello`);
}
static sayHi() {
// 静态方法
console.log("Hi");
}
}
let a = new Person("小米", 30);
a.sayHello();
Person.sayHi();
提示
静态方法是指与本类不相关的代码片段,只是放在了本类中,即冠你之名,与你无关
实例属性与静态属性
实例属性我们很熟悉,就是在类中直接定义的属性,可以通过实例对象调用
ES7 提案中,可以使用 static
定义一个静态属性,在 TypeScript 中也同样适用,通过类名调用
class Person {
name: string;
private _age: number; // 私有实例属性,不希望外部直接操作
static job = "WEB"; // 静态属性
constructor(name: string, _age: number) {
this.name = name;
this._age = _age;
}
sayHello() {
// 实例方法
console.log(Person.job);
}
}
let a = new Person("小米", 30);
a.sayHello();
console.log(a.name); // 访问实例属性
console.log(Person.job); // 访问静态属性
抽象类💎
抽象类要点:
首先,抽象类是不允许被实例化的
其次,抽象类中的抽象方法必须被子类实现
abstract
用于定义抽象类和其中的抽象方法
abstract class Person {
//抽象类
name: string;
constructor(name: string) {
this.name = name;
}
abstract satHi(): void; // 抽象方法
sayHello() {
// 实例方法
console.log("hello");
}
}
class Student extends Person {
constructor(name: string) {
super(name);
}
satHi() {
console.log("hi");
}
}
let s = new Student("小明");
s.satHi();
视频教程📽️
至此,我们已经结束面向对象编程的学习了,如有疑惑,请对接技术客服。